Cech: Porovnání verzí

Z Shakes & Fidget Wikipedia
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 11: Řádek 11:


<code>Zde je text, který vidí každý</code>
<code>Zde je text, který vidí každý</code>
----


==== Druhy Členství ====
==== Druhy Členství ====
Řádek 43: Řádek 44:
* navrhování změny erbu
* navrhování změny erbu
|}
|}
----
==== Vylepšení ====
Ve hře jsou v cechu dvě věci, které lze vylepšit. První je pokladnice, která poskytuje bonus ke zlatu, zatímco druhou je instruktor, který poskytuje bonus k získávání zkušeností. Každý člen provádí vylepšení individuálně, což se následně sčítá do celkového bonusu. Díky tomuto mechanismu si uchováváme vylepšení i při změně spolku, takže zlato a houby použité na vylepšení nepřijdou nazmar. Následující tabulka ukazuje náklady na každou úroveň vylepšení.
{| class="wikitable"
|+
!Úroveň pokladnice
/ instruktora
!cena [[Soubor:Gold.png]]
!cena [[Soubor:Houba.png|30x30pixelů]]
|-
|1
|5
|
|-
|2
|10
|
|-
|3
|25
|
|-
|4
|100
|
|-
|5
|250
|
|-
|6
|500
|2
|-
|7
|1 000
|4
|-
|8
|1 500
|6
|-
|9
|2 000
|8
|-
|10
|2 500
|10
|-
|11+
|5 000
|10
|}
V záložce vylepšení cechu také najdete Katapult, který lze nabít třemi střelami (každá stojí 5 hub). Nabité zařízení vystřelí obří houby na náhodné nepřátele v příští bitvě cechů a způsobí jim obrovské poškození.
----
==== Cechovní nájezdy ====
Cechovní dungeony, také známé jako cechovní nájezdy, jsou bitvy mezi členy cechu a monstry v dungeonech. Jsou dostupné poté, co vůdce cechu dosáhne úrovně 50. Každý dungeon obsahuje určitý počet monster k poražení a poslední monstrum v dungeonu je boss, který je mnohem silnější než předchozí monstra. '''Každý dokončený dungeon zvyšuje bonusy pokladnice a instruktora o 2 %.'''<blockquote>Pokud jste dokončili dungeon v jednom cechu, můžete se zúčastnit útoku na stejný dungeon s jiným cechem, ale již nebudete získávat zkušenostní body. Zkušenosti můžete získat pouze jednou za úroveň dungeonu.
Pokud zmeškáte cechovní nájezd tím, že nekliknete na tlačítko připojit se, nezískáte žádné zkušenostní body a nebudete moci útok opakovat. Stále však budete mít prospěch z bonusu vylepšených cechovních budov.</blockquote>
----
==== Cechovní portál ====
Cechovní portál je místo, kde mohou členové cechu každý den útočit na mocná monstra. Pro přístup k portálu je nutné dosáhnout úrovně 99. Pokud se členům cechu nepodaří během dne monstrum zabít, obnoví si 10 % svého zdraví. Odměnou za poražení portálového monstra je 1% bonus k minimálnímu a maximálnímu poškození. Níže je tabulka s seznamem monster:
[[Kategorie:Rozcestník]]
[[Kategorie:Rozcestník]]

Verze z 27. 7. 2024, 15:49

Nikdo nechce hrát sám, že? Cech je dobrý způsob, jak hrát s přáteli nebo s jinými lidmi a může vám nabídnout ještě více zábavy při výpravách nebo bitvách.

Popis cechu

Popis cechu je viditelný pro všechny hráče a umožňuje umístit, například informace o cechu nebo požadavky pro potenciální členy. Je však možné skrýt část popisu cechu tak, aby byla viditelná pouze jeho členům. K tomu je potřeba, aby vedoucí cechu rozdělil popis cechu na dvě části - tu, která je skrytá a tu, která je viditelná všem.

Příklad:

Zde je text, který vidí pouze členové cechu

///

Zde je text, který vidí každý


Druhy Členství

Ikona Rank Práva
Guild-leader.png
Vůdce
  • pozývání a vyhazování hráčů
  • změna popisu cechu
  • změna erbu
  • řízení útoků a nájezdů
  • navrhování změny erbu
  • volba cechovního mazlíčka.
Guild-officer.png
Důstojník
  • pozývání a vyhazování hráčů (s výjimkou vůdce a dalších důstojníků)
  • degradace vůdce na důstojníka (v případě nečinnosti vůdce)
  • řízení útoků a nájezdů
  • změna erbu
  • navrhování změny erbu
Guild-member.png
Člen
  • navrhování změny erbu

Vylepšení

Ve hře jsou v cechu dvě věci, které lze vylepšit. První je pokladnice, která poskytuje bonus ke zlatu, zatímco druhou je instruktor, který poskytuje bonus k získávání zkušeností. Každý člen provádí vylepšení individuálně, což se následně sčítá do celkového bonusu. Díky tomuto mechanismu si uchováváme vylepšení i při změně spolku, takže zlato a houby použité na vylepšení nepřijdou nazmar. Následující tabulka ukazuje náklady na každou úroveň vylepšení.

Úroveň pokladnice

/ instruktora

cena Gold.png cena Houba.png
1 5
2 10
3 25
4 100
5 250
6 500 2
7 1 000 4
8 1 500 6
9 2 000 8
10 2 500 10
11+ 5 000 10

V záložce vylepšení cechu také najdete Katapult, který lze nabít třemi střelami (každá stojí 5 hub). Nabité zařízení vystřelí obří houby na náhodné nepřátele v příští bitvě cechů a způsobí jim obrovské poškození.


Cechovní nájezdy

Cechovní dungeony, také známé jako cechovní nájezdy, jsou bitvy mezi členy cechu a monstry v dungeonech. Jsou dostupné poté, co vůdce cechu dosáhne úrovně 50. Každý dungeon obsahuje určitý počet monster k poražení a poslední monstrum v dungeonu je boss, který je mnohem silnější než předchozí monstra. Každý dokončený dungeon zvyšuje bonusy pokladnice a instruktora o 2 %.

Pokud jste dokončili dungeon v jednom cechu, můžete se zúčastnit útoku na stejný dungeon s jiným cechem, ale již nebudete získávat zkušenostní body. Zkušenosti můžete získat pouze jednou za úroveň dungeonu. Pokud zmeškáte cechovní nájezd tím, že nekliknete na tlačítko připojit se, nezískáte žádné zkušenostní body a nebudete moci útok opakovat. Stále však budete mít prospěch z bonusu vylepšených cechovních budov.


Cechovní portál

Cechovní portál je místo, kde mohou členové cechu každý den útočit na mocná monstra. Pro přístup k portálu je nutné dosáhnout úrovně 99. Pokud se členům cechu nepodaří během dne monstrum zabít, obnoví si 10 % svého zdraví. Odměnou za poražení portálového monstra je 1% bonus k minimálnímu a maximálnímu poškození. Níže je tabulka s seznamem monster: